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	<title>NeotheOne, el Weblog de @jcfmunoz</title>
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	<description>&#34;El mejor dispositivo es que el se adapte a nuestra necesidades&#34;</description>
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		<title>Samsung Galaxy SIII, el smartphone estrella de Android se apaga</title>
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		<pubDate>Mon, 07 May 2012 10:02:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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		<category><![CDATA[Opinión]]></category>
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		<description><![CDATA[Lo he dicho muchas veces y es una realidad indiscutible: a estas alturas las características hardware de un equipo no importan. Lo que importa es lo que pueda hacerse con un dispositivo y que se haga bien. En esa premisa entran el 99,9% de los smartphones actuales. Estamos hablando de dispositivos con dos o cuatro [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lo he dicho muchas veces y es una realidad indiscutible: a estas alturas las características hardware de un equipo no importan. Lo que importa es lo que pueda hacerse con un dispositivo y que se haga bien. En esa premisa entran el 99,9% de los smartphones actuales. Estamos hablando de dispositivos con dos o cuatro núcleos, varios núcleos gráficos y al menos 1Gb de RAM&#8230; Pero lo que no es de recibo es la tomadura de pelo que Samsung ha hecho a sus seguidores presentando con bombo y platillo un smartphone que no aporta absolutamente nada y encima, sobrevalora un dispositivo que no vale lo que se pide. <strong>Ahí sí que importa el hardware, porque no se puede pedir 600€ por unos componentes desfasados y reutilizados de otros modelos anteriores como el SII o el Nexus S</strong>.</p>

<h3>Hechos, no opiniones</h3>

<p>Samsung es la única marca que tiene en el mercado un dispositivo Android de todos y cada uno de los tamaños posibles de pantalla desde las 3&#8243; hasta los 10&#8217;1&#8243;. El motivo alegado por ellos fue sencillo: <strong>la mejor forma de saber qué quiere el mercado es ofrecer un abanico y ver como responde a este</strong>. No estoy de acuerdo pero entiendo que es una forma como otra cualquiera de sondear el mismo. La sorpresa fue que el vencedor en la pugna fue el Samsung Galaxy Note: un dispositivo a medio camino entre una tableta y un smartphone, con <em>stylus</em> incluída. Con esa respuesta del mercado era claro qué había que hacer: replicar el Galaxy Note como el nuevo smartphone estrella de la marca. Y dicho y hecho: Samsung Galaxy SIII es una Galaxy Note sin <em>stylus</em>, con 0&#8217;3&#8243; menos de pantalla y con un procesador principal más potente. <strong>Para ser más exactos sería el hijo hipervitaminado de un Galaxy Note y un Galaxy Nexus S</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/Comparativa_galaxy_SIII.jpg" alt="" title="Comparativa Android" width="700" height="253" class="aligncenter size-full wp-image-2255" /></center></p>

<p>¿Y cuál es el resultado? Malo. El diseño del teléfono, al que le guste lo respeto, pero es feo y hecho con plásticos&#8230; Eso sin contar el omnipresente aspecto de iPhone con un botón físico HOME (es la única marca Android que lo incorpora) y la copia absoluta de iconos, botones, <em>feel</em> del sistema e incluso el nuevo Voice S (sistema de comandos de voz avanzado) con <strong>una apariencia sino parecida, idéntica al Siri de Apple al que intenta hacer la competencia</strong> (y que no se acerca ni de lejos, luego explicaremos por qué).</p>

<p>Comparen las características reales del SIII con su hermano menor SII o el Galaxy Nexus S de Google:</p>

<ul>
<li>Galaxy SII pantalla a 4&#8217;3&#8243; a 480×800 (218 dpi) y el Galaxy SIII a 4&#8217;8&#8243; 720×1280 (306 dpi). La pantalla es 1&#8217;3&#8243; más grande que el iPhone 4 y 4S y sigue sin llegar a los 326dpi de este.</li>
<li>Galaxy SII procesador Exynos DualCore 1.2GHz y el Galaxy SIII el Exynos QuadCore 1.4GHz. Una buena mejora.</li>
<li>Galaxy SII con procesador gráfico Mali400 y el SIII&#8230;. ¡¡¡el mismo Mali400!!! Gracias a la CPU el rendimiento aumenta, pero su uso está claro. <strong>Mali400 tiene unos controladores muy probados que garantizan que todos los juegos que iban en el SII funcionen en el SIII</strong>. De esta forma se suple el fallo que Android tiene en su infraestructura, dependiente en gran medida de los controladores del dispositivo. Pero no deja de ser importante notar que usa la misma gráfica que su modelo anterior.</li>
<li>La misma pantalla PenTile del Galaxy Nexus S (móvil de hace más de medio año), con defectos en los bordes y fondos blancos al no tener tres píxels, uno para cada color. Algo que Apple sí implementó en sus pantallas (que las hace Samsung, irónico) para el nuevo iPad, donde se usen los subpíxels que aquí no se usan.</li>
<li>Misma cámara de fotos que el SII. <strong>Y cuando digo misma es misma: tiene la misma óptica</strong>, no ha mejorado y solo le han puesto un sensor de retroiluminación para mejorar un poco las fotos a menor luz. Para nada tiene la apertura de referencia que tiene un iPhone 4S que hace fotos de compacta o la calidad de un Xperia S y su increíble cámara de 12.1MP con apertura f/2.4 (como la del 4S) y un sensor de imagen de Sony Exmor R con una calidad sobresaliente. <strong>1,8 segundos por disparo del Xperia S frente a los 3,3 segundos del nuevo SIII</strong>.</li>
</ul>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/samsungsiii.png" alt="" title="samsungsiii" width="680" height="198" class="aligncenter size-full wp-image-2254" /></center></p>

<p>Estamos hablando de un <em>smartphone</em> lanzado un año después de su predecesor que pretende timar a los ciegos con un terminal a precio de oro (a partir de 600€ cuando el SII ya lo regalan) y <strong>con unos componentes que son, salvo CPU y tamaño de la pantalla, prácticamente iguales</strong>. Un timo en toda regla donde Samsung pretende aprovechar su posición de privilegio en el mercado.</p>

<h3>Hablemos de software</h3>

<p>Innovar u ofrecer en Android algo que no tengan los demás es complicado, ya que el propio sistema no lo hacen las marcas (por ahora). Por eso, Samsung lo único que ha hecho ha sido mejorar el reconocimiento facial para desbloquear el terminal (que ya integra Ice Cream Sandwich 4.0) e igualmente <strong>mejorar los comandos de voz de Google que ya vienen existiendo desde incluso antes que Siri</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/Captura-de-pantalla-2012-05-07-a-las-11.58.29-300x255.png" alt="" title="Siri y Voice S" width="300" height="255" class="alignright size-medium wp-image-2269" /></p>

<p>Con un aspecto copiado descaradamente a Siri, nos encontramos con algo que nada tiene que ver con este. Voice S no es más que un conjunto de comandos de voz &#8220;abre&#8221;, &#8220;envía&#8221;, etc&#8230; que los han avanzado a comandos algo más semánticos del tipo &#8220;abre tal aplicación&#8221;, &#8220;activa la cámara&#8221;&#8230; Pero son eso, comandos de voz, no reconocimiento semántico como Siri. Si queremos preguntar el tiempo hemos de emplear la fórmula &#8220;¿qué tiempo hace en&#8230;?&#8221; o &#8220;¿qué tiempo va a hacer en&#8230;?&#8221; o &#8220;¿qué tiempo hace?&#8221;&#8230; <strong>fuera de eso, el móvil no nos entenderá. Hay que hacer preguntas directas</strong>.</p>

<p>A Siri le puedes decir: &#8220;¿hará hoy sol?&#8221;, &#8220;¿tengo que coger el abrigo?&#8221; &#8220;¿crees que nevará hoy?&#8221;&#8230; Siri es reconocimiento de voz por inteligencia artificial y reconoce y contextualiza cada expresión encontrando su equivalente a comandos, con respuestas del tipo: &#8220;yo cogería las gafas de sol porque parece que va a hacer bueno&#8221;. Además, si Siri nos avisa de un mensaje de alguien, podemos hacerle consultas y luego decir &#8220;contesta que podré ir&#8221;, y recuerda que estamos hablando de la persona que nos mandó el mensaje, cosa que Voice S no es capaz de hacer ni por asomo ya que sus comandos son únicos y no relacionados entre sí. Eso sí, <strong>como tiene el mismo aspecto, intentan engañar a los que quieren sentir que tienen un iPhone</strong> (y pagan lo mismo que por un iPhone)&#8230; absurdo.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/images.jpeg" alt="" title="images" width="201" height="250" class="alignleft size-full wp-image-2251" /></p>

<p>Otras novedades curiosas del software son cosas como que si estamos mandando un mensaje a alguien y nos ponemos el teléfono en la oreja, automáticamente llamará a esa persona entendiendo que preferimos hablar con ella. O por ejemplo, algo que es realmente absurdo: usa la cámara frontal para detectar donde estamos y hacia dónde miramos. ¿Para qué? Para atenuar la pantalla o apagarla si no estamos mirando, con el fin de ahorrar batería. Y digo yo: ¿no gasta más batería usar la cámara frontal para esto y tener que registrar tus movimientos? Si a eso le sumamos los ya conocidos problemas de seguridad de Android y la cantidad de <em>malware</em> que hay, <strong>me deja super tranquilo saber que la cámara frontal de mi móvil está activada sin que yo lo sepa para reconocerme y que cualquiera &#8220;comparta&#8221; esos momentos</strong>. La sensación que dejan estas novedades es la de vender motos acuáticas en el desierto: preciosas pero sin ninguna utilidad. Porque no sé cómo clasificar a una característica que usa una función que consume más batería que aquella función que pretende controlar para ahorrar batería.</p>

<h3>Esto sí son buenos teléfonos Android</h3>

<p><strong>¿Quiere usted un smartphone Android a la altura e innovador? Pues busque en otro sitio</strong>. Grandes ejemplos son, por ejemplo, el Sony Xperia S. Un teléfono de diseño elegante, con una interfaz TimeScape de Sony que <strong>realmente presenta un entorno y características innovadoras y diferenciadas y no una burda copia de iPhone</strong>. Gran acabado, una pantalla sobresaliente de calidad Bravia, procesador de doble núcleo y una gráfica más potente, la Adreno 220, que supera a la Mali400 en prestaciones y velocidad en todos los tests realizados entre 2 y 3 veces. De esta forma, la combinación QuadCore del SIII más Mali400 no supera al DualCore del Xperia S y Adreno 220, debido a que la GPU del Sony da mucha más potencia y hace mejor pareja.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/sony-xperia-s1-300x290.jpg" alt="" title="sony-xperia-s1" width="300" height="290" class="alignleft size-medium wp-image-2260" /></p>

<p>Además, la cámara del Xperia S, con 12MP, <strong>tiene una óptica sobresaliente y una gran velocidad muy superior al SIII</strong>. Consigue fotos de grandísima calidad ya que usa el sensor Exmor R que usan las cámaras compactas de la marca. Además Sony dará soporte a este Xperia S para que use todos los juegos basados en Android que se crearán para la Playstation Vita. Cosa que no sucederá con el resto de terminales Android que no soportarán estos nuevos juegos que usarán el móvil a una nivel más bajo y tendrán un rendimiento mucho más alto que el resto.</p>

<p>Tiene la misma resolución que el SIII, pero con una pantalla más pequeña (4&#8217;3&#8243;) por lo que tiene más puntos por pulgada de calidad y es mucho más ergonómico y cómodo. <strong>Y ese es solo un ejemplo de un equipo que es mucho mejor a todas luces que el Samsung Galaxy SIII</strong>. Porque, si buscamos potencia, lo más potente hoy día del mercado es el Huawei Ascend D Quad: 4 núcleos de CPU, 16 núcleos de gráficos, sonido Dolby Digital 5.1 , 4&#8217;5&#8243; y 330 puntos por pulgada en 720p de resolución. Y además una versión XL un poco más grande pero con más potencia de batería. <strong>Eso son móviles de verdad y mucho más baratos que el Samsung Galaxy SIII</strong>.</p>

<h3>Marketing Samsung</h3>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/booth_samsung_cesmain-300x200.jpg" alt="" title="booth_samsung_cesmain" width="300" height="200" class="alignright size-medium wp-image-2259" /></p>

<p>Samsung ha conseguido colocar su enorme gama de productos mediocres entre la lista de los más sobrevalorados del mercado, a base de copiar descaradamente las innovaciones de otros y hacer productos de calidad media y poca duración. <strong>Su posición predominante en el mercado es no merecida y que en cuanto a Android se refiere, merecen mucho más reconocimiento otros como Sony, el mencionado Huawei o los nuevos modelos de Panasonic que no tienen nada mal aspecto</strong>.</p>

<p>Si usted quiere Android, hágase un favor, olvídese de Samsung. Si quiere cualquier producto de tecnología, olvídese de Samsung. TV hoy día, lo mejor es Panasonic; Bluray triunvirato Sony/Philips/Panasonic; ordenadores PC portátiles, Sony o HP; tabletas Android, la Asus Transformer&#8230; <strong>Con el tiempo agradecerá no haber comprado Samsung: mediocridad a precio de oro</strong>.</p>
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		<title>El día que Blackberry se encontró con Apple y nació el iBlackberry</title>
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		<pubDate>Thu, 03 May 2012 22:50:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Como es lógico, el título es totalmente figurativo pues Apple no se ha fusionado ni comprado RIM (creadores de Blackberry). Pero después de ver el vídeo de presentación de los nuevos terminales Blackberry y de su nuevo sistema operativo Blackberry OS 10, basado completamente en tecnología táctil (adiós a los teclados para siempre) no puedo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Como es lógico, el título es totalmente figurativo pues Apple no se ha fusionado ni comprado RIM (creadores de Blackberry). Pero después de ver el vídeo de presentación de los nuevos terminales Blackberry y de su nuevo sistema operativo Blackberry OS 10, basado completamente en tecnología táctil (adiós a los teclados para siempre) no puedo por más que sentir una sorpresa mayúscula. Por un lado por lo que he visto y por el otro porque me gusta lo que he visto.</p>

<h3>¿Qué hay de nuevo, viejo?</h3>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/sc002-300x225.jpg" alt="" title="sc002" width="300" height="225" class="alignright size-medium wp-image-2230" /></p>

<p>De manera similar a la Blackberry Playbook, el nuevo sistema BB10 (que es como se ha bautizado) tiene las mismas posibilidades a nivel de desarrollo que este. De hecho, <strong>podríamos entender BB10 como una versión para móviles del sistema QNX que soporta la tablet de RIM</strong>. Esto significa que si queremos hacer apps de productividad, utilidades o cualquier otro tipo que no suponga un consumo excesivo de recursos o mucha necesidad de proceso, podemos usar el componente HTML5+CCS3+Javascript de la SDK de Blackberry. De esta forma, tendremos una amplia variedad de apps que podremos entregar a RIM para su aprobación (porque sí, esta tienda también requiere aprobación de contenidos como con Apple o Windows Phone 7).</p>

<p>Si queremos programar juegos o aplicaciones más pesadas y que requieren un uso más intensivo de recursos, usaremos la NDK de C/C++. De esta forma, podremos obtener toda la capacidad de rendimiento del terminal. Como ya os comentamos, el uso de Java (máquina virtual software) en Android es lo que hace que su rendimiento en apps sea mucho más bajo que sus competidores Apple o Microsoft. <strong>Por eso BB10 se posiciona con los fuertes sacando todo el rendimiento a sus nuevos dispositivos</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/bb10-dev-kit.jpg" alt="" title="bb10-dev-kit" width="600" height="307" class="aligncenter size-full wp-image-2238" /></center></p>

<p>Pero es muy importante tener en cuenta que <strong>BB10 no soportará las apps de antiguas versiones de Blackberry OS</strong>. Tampoco soportará Java para desarrollo como sucedía hasta ahora. Borrón, apps nuevas y hacer un nuevo sistema basado en un núcleo totalmente diferente al usado hasta ese momento.</p>

<h3>Pero, ¿y cómo será el nuevo terminal?</h3>

<p>Pues no lo sabemos, ni usted ni yo ni nadie. Lo que Blackberry ha presentado es lo que ha llamado BB10 Dev Alpha, <strong>un terminal de diseño similar a la Playbook con trasera acabada en goma (es casi como una mini Playbook) que dicen es un modelo de trabajo para desarrolladores que permite trabajar y probar las apps que se hagan</strong>. No es un modelo oficial y la versión que viste es una preliminar. Siguiendo los pasos de Apple, proporciona material en versión de prueba a desarrolladores y cuando salgan los modelos definitivos (para verano) ya habrá carnaza que dar al usuario en forma de apps frescas. <strong>Aunque hemos de tener en cuenta un rumor candente que dice que RIM lanzará un único terminal (por ahora) con este nuevo sistema</strong>. Parece que quieren seguir la estela de Apple y olvidarse de tener varios modelos.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/05/blackberry1rnr-300x165.jpg" alt="" title="blackberry1rnr" width="300" height="165" class="alignleft size-medium wp-image-2232" /></p>

<p>Las características de este Dev Alpha son al estilo del mercado actual: 4&#8217;2&#8243; de pantalla con 1280×768 de resolución, 1GB de RAM, 16GB de almacenamiento ampliables mediante tarjetas SD, conector HDMI, cámara frontal y trasera, NFC, cuatribanda HSPA+ con puerto microSIM y, lo más importante, <strong>batería no intercambiable como el iPhone</strong>.</p>

<p>Como estrategia, es buena, aunque sea casi empezar desde cero. La lástima es que con un sistema como Microsoft Windows Phone 7 en pugna que no termina de encontrar su lugar, un nuevo candidato a &#8220;encontrar su hueco&#8221; no termina de quedar claro en el panorama. <strong>Hay demasiado cuota de mercado repartida entre Apple y Android, pero los designios del mercado son inescrutables, y quien no lo intenta, no lo consigue</strong>. La compatibilidad con Flash 11 y Air 3 en su navegador de manera oficial y soportada por RIM tal vez pueda interesar a los desarrolladores a trabajar en esta plataforma.</p>

<h3>Un teclado predictivo revolucionario</h3>

<p>Como podéis ver en el vídeo debajo de estas líneas, el sistema operativo es fluido, elegante, una versión más estilizada del actual del iPhone. Tampoco puede verse mucho más en los apenas 50 segundos de infografía. Lo que sí me ha llamado mucho la atención es <strong>el novedoso sistema predictivo que coloca palabras completas en teclas de pulsación que entiende pueden ser la siguiente a pulsar para formar una palabra</strong>. Si al pulsar esa tecla, desplazamos el dedo hacia arriba, la palabra completa se trasladará a la pantalla. Sin duda, es una inteligente forma de obtener una escritura predictiva opcional y más eficiente en teclados completos táctiles virtuales.</p>

<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/JEPYYo0-gfc" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p>No olvidemos que lo más importante en una Blackberry es escribir y por ello, deberían ser los dispositivos que mejor funcionen a todas luces. Os seguiremos informando de las próximas novedades de este sistema y de <strong>cómo RIM ha escorado al iPhone, alguno podría decir que peligrosamente</strong>. Desde luego, el nuevo CEO ha querido dar carpetazo al estilo que ha caracterizado a la marca hasta ahora y crear un producto totalmente diferenciado de este. De hecho, <strong>será normal que el usuario de Blackberry que actualmente puebla el mundo se sienta absolutamente defraudado</strong> y vea que las Blackberrys, tal como las hemos conocido durante años, han muerto.</p>

<p>Para finalizar tenéis 10 minutos de la presentación oficial donde podéis ver el nuevo sistema operativo moviéndose de verdad. Comprobaréis que realmente estamos hablando de una versión reducida a terminal móvil del sistema Blackberry Playbook 2.0. Pero me gusta en <strong>elegancia, fluidez y posibilidades innovadoras en cuanto a sus prestaciones como sistema</strong>. Eso sí, es otra cosa y muy en la línea de lo ya existente. Es complicado aventurar nada.</p>

<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/x5KKQx04yD0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>
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		<title>Señor usuario de Mac, cómpreme un antivirus&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 10:08:16 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Es un hecho, y a las cifras me remito, que en los últimos años el auge del Mac ha superado todas las expectativas. La aparición del iPod en 2001 despertó la curiosidad de muchos usuarios por conocer los ordenadores que fabricaba el creador del iPod y el lanzamiento del iPhone en 2007 y el iPad [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es un hecho, y a las cifras me remito, que en los últimos años el auge del Mac ha superado todas las expectativas. La aparición del iPod en 2001 despertó la curiosidad de muchos usuarios por conocer los ordenadores que fabricaba el creador del iPod y el lanzamiento del iPhone en 2007 y el iPad en 2010 no han hecho más que dar de comer a la bestia. Hoy día, <strong>es muy normal que la gente entre en el mundo Mac a través de iOS o simplemente por lo mucho que oye hablar de Apple en los medios</strong>. No podemos olvidar que es la empresa de mayor valor en capitalización bursátil del mundo, cuyo valor supera a todas las empresas del IBEX 35.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/troyano3-300x159.jpg" alt="" title="troyano3" width="300" height="159" class="alignright size-medium wp-image-2211" /></p>

<p>Por lo tanto, el uso de ordenadores Mac y del sistema operativo OS X está cada vez más extendido y <strong>ha dejado de ser &#8220;una minoría a no tener en cuenta&#8221;</strong>. Ante esto hay que plantear una serie de hechos (no opiniones) sobre el sistema operativo de Apple de escritorio:</p>

<ul>
<li>Mac OS X tiene un núcleo UNIX, al igual que Linux. Ambos sistemas, por definición, <strong>no pueden ni jamás tendrán virus</strong> que les ataquen.</li>
<li>Virus es un programa malintencionado que, <strong>sin permiso del usuario y sin su conocimiento</strong>, realiza actividades en nuestro sistema como obtener información del equipo, causar comportamientos anómalos, propagarse en medios de almacenamiento extraible para &#8220;perpetuar la especie&#8221;, etc&#8230; Eso, un virus, repito <strong>es IMPOSIBLE que jamás exista en ningún sistema Mac OS X</strong>, Linux o derivado.</li>
<li><strong>Mac OS X o cualquier sistema puede tener troyanos</strong>. Estos troyanos son programas malintencionados que <strong>EL USUARIO EJECUTA</strong> engañado, creyendo que harán algo diferente a lo que hacen: por ejemplo, un instalador de Flash falso o un documento de Word infectado. Camuflados como &#8220;programas o documentos inocentes&#8221; le abrimos las puertas de nuestro sistema y los dejamos entrar dándoles permiso (de ahí el término troyano, asociado a la historia del Caballo de Troya que los griegos usaron para entrar en la ciudad sitiada escondidos en él). </li>
<li>Una cosa muy diferente son los troyanos que explotan los agujeros de seguridad en un sistema o programa. Ante esto, actualizar el sistema y un poco de sentido común. En este sentido, una simple página web que contenga código que pueda explotar una vulnerabilidad de nuestro navegador, puede dar entrada a nuestro sistema sin que nosotros nos enteremos. <strong>Eso no es un virus, es algo mucho más serio y desde luego, pocos antivirus podrán ayudarle</strong>.</li>
</ul>

<p>Es importante que entendamos que todo lo que estamos leyendo en los últimos días en prensa, es todo historias infladas con un único propósito: <strong>crear la necesidad de comprar antivirus para Mac</strong>. Sobre todo cuando el mejor antivirus de Windows es gratuito (el Microsoft Security Essentials) y por lo tanto sus ventas han bajado estrepitosamente.</p>

<h3>Cómprame algo, que no tengo que comer</h3>

<p>Grito de llamada y socorro de los creadores de antivirus, que han realizado una curiosa campaña de desprestigio de la seguridad de Mac OS X con un único objetivo: <strong>comenzar a vender sus productos en este nuevo y emergente sistema al que hasta ahora no habían prestado atención</strong>. Cuando leo en prensa al responsable de Kaspersky decir que Apple está 10 años por detrás en seguridad de Windows, no puedo evitar echarme a reír. Me dice eso una persona que vende productos de seguridad para un sistema operativo que SÍ tiene virus, millones, y que es fácilmente infectable. Y ahora, se atreve a decir que Apple es mucho peor&#8230; Totalmente incoherente. Igual que Sophos, otra compañía antivirus, que no hace más que advertir de la gran cantidad de virus que puede haber en Mac diciendo que 1 de cada 5 Mac OS X están llenos de virus. Lo que se le ha olvidado decir es <strong>son virus de Windows que no afectan a OS X</strong>. Curioso olvido.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/Captura-de-pantalla-2010-10-29-a-las-23.14.07-300x238.png" alt="" title="Virus" width="300" height="238" class="alignleft size-medium wp-image-2212" /></p>

<p>Ellos tienen que vender, y ahora quieren también hacerlo en OS X. Y así ellos pensaron, ¿qué estrategia seguimos para conseguir meter nuestro software en Mac y conseguir ralentizarlos innecesariamente como ya hacían con los Windows porque no había más remedio? ¿Por qué no meter miedo a través de los medios con grandilocuentes y tergiversados informes? Dicho y hecho: meten miedo, hablan de inseguridad y cuando se les acaban los argumentos apelan a nuestra buena voluntad: señor, <strong>cómpreme un antivirus para detectar los virus de Windows en su Mac OS X y así no ser una fuente de propagación más</strong>. Acabáramos. El quid de la cuestión es perpetuar su negocio y crear una necesidad donde no la hay. La próxima será decir lo inseguras que son las distribuciones Linux y lo necesario que es poner un antivirus en ellas.</p>

<h3>Realidades</h3>

<p>Si usted prefiere despreocuparse de este tema porque no se ve capaz de diferenciar cuando una amenaza se acerca a su sistema, no se preocupe. Tiene soluciones antivirus gratuitas para Mac a través de la Mac App Store como Sophos. No va a molestar en exceso, y bueno, <strong>es una opción que para mi no es necesaria pero que entiendo puede estar bien para usuarios de menor exigencia que no quieren preocuparse de problemas</strong>. Hemos de recordar que un antivirus nunca va a parar la entrada de un troyano a nuestro sistema, si dicho antivirus no conoce ese troyano. Por lo tanto, su uso está limitado a eliminarlo cuando ya lo conozca o, su verdadera función, evitar que usted sea una fuente de propagación más de virus conocidos y catalogados para sistemas Windows. También es cierto que algunos antivirus podrán advertirle de alguna propuesta sospechosa de entrada a su sistema, que aunque no esté catalogada, <strong>tal vez pudiera ser maliciosa</strong>.</p>

<p>Aun así, el mejor y más eficaz método para evitar troyanos lo tenemos todos instalado por defecto en nuestros cerebros: el sentido común. Si navegamos por internet y un banner de una página de descarga de contenidos protegidos por derechos de autor nos avisa que nuestro Flash está desactualizado y que pinchemos ahí para actualizar, como es obvio, hemos de desconfiar. Estamos en una página de descarga (ergo, algo de ilegal tiene) y un banner de publicidad nos advierte de algo que pasa en nuestro sistema. Mal. <strong>Ningún navegador puede decirnos nada sobre el estado del sistema y si lo hace, desconfie</strong>. Si el instalador de Flash no está descargado de la página oficial de Adobe o no es un programa que se ejecuta y nos solicita la actualización, hay que desconfiar. Este tipo de medidas son las más lógicas a seguir.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/trojan-300x225.jpg" alt="" title="trojan" width="300" height="225" class="alignright size-medium wp-image-2213" /></p>

<p>Existe una regla de oro: la petición de nuestra clave de administrador del sistema en un momento que nosotros no lo hemos solicitado, o que no está asociado a un comportamiento lógico, es susceptible de entenderse como ataque. Por ejemplo, si estamos instalando Flash y vemos un mensaje que Finder nos pide la clave de administrador. Flash nada tiene que ver con Finder, ergo, sospechoso. <strong>Si no estamos instalando nada, sino simplemente navegando, y se nos pide esta clave, de nuevo sospechoso</strong>. Cancelamos. ¿Por qué? Porque <strong>proporcionar la clave de administrador del sistema es lo que permite al Caballo entrar en Troya</strong>, es decir, en nuestro equipo. Hay formas de entrar sin pedirnos dicha clave, a través de agujeros de seguridad, pero llegados a ese punto un sistema actualizado está más protegido que uno con antivirus.</p>

<p>Además Apple trabaja contra los troyanos, lanza actualizaciones que los previenen (que son muy importantes instalar) e incorpora tanto en OS X Snow Leopard como OS X Lion un pequeño detector de troyanos en el sistema. No es eficaz cuando este es muy nuevo (como casi cualquier antivirus), pero ante eso existe el sentido común. Además, OS X Mountain Lion <strong>incorporará en el sistema un producto clasificado como detector de troyanos</strong>, que será capaz de advertir de comportamientos o aplicaciones sospechosas aunque no estén catalogadas y evitaremos mejor los troyanos. Vendrá instalado por defecto y de manera gratuita.</p>

<h3>Opinión personal</h3>

<p>Esto que voy a decir es solo una opinión personal, y no pretendo que nadie la comparta. <strong>Esta basada en mi experiencia de largos años en el mundo informático</strong>, donde he visto como míticos virus como el Viernes 13 o el Barrotes nacían e íbamos pasando de uno a otro hasta nuestros días.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/trojan-on-mac-300x225.png" alt="" title="trojan-on-mac" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-2214" /></p>

<p>Los sistemas informáticos a día de hoy, TODOS, incluído Windows 7, son tan perfectamente seguros como el fabricante del mismo haya conseguido que sea. Partiendo de esa base, <strong>cualquier sistema es susceptible de ser atacado o invadido a través de un agujero de seguridad</strong> (cualquiera) ya que no dejan de ser programas que puedan tener fallos y dichos fallos puedan ser aprovechados por atacantes. Pero un sistema operativo de última generación (véase OS X Lion o Snow Leopard, Windows 7 o una última distribución Linux) actualizado con todos los últimos parches nunca podrá tener virus. Los sistemas operativos actuales (no los obsoletos y llenos de agujeros en su estructura como Windows XP) han llegado a un <em>status</em> de seguridad donde únicamente están expuestos a troyanos que aprovechen fallos de seguridad: un archivo DOC que nos bajamos del correo y aprovecha un fallo de seguridad de este para infectar el sistema, un archivo PDF que abrimos y aprovecha una vulnerabilidad del lector de PDF, una página web que visitamos y contiene código que aprovecha una vulnerabilidad del navegador&#8230;</p>

<p>De hecho esta realidad es tan latente hoy día, que atacar a los sistemas en estos momentos <strong>está basado exclusivamente en usar software de terceros que son parte del sistema operativo directamente: Adobe Flash, Java, suites ofimáticas, programas de correo, navegador web&#8230;</strong> Todos los últimos troyanos graves que ha tenido OS X han sido TODOS a través de Java e introducidos por el navegador de internet, que no dejan de ser componentes añadidos al sistema. Simplemente, usemos el sentido común y no abramos Word que no sean de personas de confianza o ejecutemos apps de Java (que siempre piden permiso) si no conocemos la fuente&#8230; sentido común.</p>

<p>Por lo tanto, lo más importante es tener actualizados todos estos programas a la última versión, comprobando cada X tiempo si hay nuevas actualizaciones, así como el propio sistema operativo. <strong>Es muchísimo más importante que un sistema esté actualizado a las últimas versiones por la solución de agujeros de seguridad, que por el hecho de incorporar posibles nuevas funcionalidades</strong>. Ese es el verdadero antivirus. Porque si algún día aparece un troyano que aprovecha una vulnerabilidad y se cuela en nuestro sistema, ningún antivirus ni nada podrá ayudarnos más que tengamos nuestro sistema bien actualizado y usemos el sentido común.</p>
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		<title>Dolby Atmos, la evolución del sonido en cine</title>
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		<pubDate>Thu, 26 Apr 2012 09:19:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Cine]]></category>
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		<description><![CDATA[Desde el pasado 23 de abril y durante 4 días, se ha celebrado en Las Vegas el evento CinemaCon. Este evento pretende presentar las novedades dentro del mundo de la industria del cine, así como presentar determinadas nuevas películas de gran expectación. En este evento han podido verse los primeros 5 minutos de &#8220;The Dark [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Desde el pasado 23 de abril y durante 4 días, se ha celebrado en Las Vegas el evento CinemaCon. Este evento pretende presentar las novedades dentro del mundo de la industria del cine, así como presentar determinadas nuevas películas de gran expectación. En este evento han podido verse los primeros 5 minutos de &#8220;The Dark Knight Rises&#8221;, tercera entrega de Batman dirigida por Christopher Nolan, que ha causado sensación en el público.</p>

<p>Igualmente, se ha realizado un pase de prueba de &#8220;El Hobbit&#8221; mostrando a la audiencia la nueva experiencia de proyección a 48 imágenes por segundo de <a href="http://www.neotheone.es/tecnologia/el-hobbit-una-nueva-evolucion-para-la-industria-del-cine-proyeccion-a-48-imagenes-por-segundo-hfr/">la que hablamos el otro día</a> y que ha dejado sensaciones divididas entre la gente que lo ve una gran evolución que aporta un realismo nunca visto al cine y otros que consideran que de esta forma <strong>el cine pierde su imagen característica y parece más una emisión de TV sin vida ni cuerpo</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/Dolby_Theater_Clean-300x178.jpg" alt="" title="Dolby_Theater_Clean" width="300" height="178" class="alignright size-medium wp-image-2202" /></p>

<p>Pero en este caso, lo que nos trae de nuevo aquí es otra importante novedad que dará un nuevo sentido a las salas de cine y las distanciará de los actuales sistemas de cine en casa. Es un hecho que las actuales salas reproducen la misma pista de audio que podemos tener en un disco Bluray. Estos discos, en muchas ocasiones, llevan pistas mezcladas en 7.1 con compresión sin pérdidas. Como ya hemos comentado alguna vez, <strong>este tipo de compresión permite reducir la cantidad de espacio que ocupan los datos del sonido, pero sin alterar la onda original</strong>, por lo que tenemos un sonido exactamente igual que aquel que se genera en los estudios a una calidad de 24 bits y 192Khz.</p>

<h3>Dolby Atmos, sonido hasta 62.2</h3>

<p>En este caso, el cine va a dar un salto cualitativo muy importante y se convierte en <strong>un sistema capaz de transmitir hasta 64 canales de sonido independientes o discretos con compresión sin pérdida</strong> (el sistema es capaz de manejar 128 entradas simultáneas). Lo que sería un sonido 62.2. Como es lógico, la posibilidad de incorporar 64 altavoces es algo que solo está en las manos de las salas de cine y no de nuestras actuales casas.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/Dolby_Atmos-300x168.jpg" alt="" title="Dolby_Atmos" width="300" height="168" class="alignleft size-medium wp-image-2200" /></p>

<p>Lo que Dolby ha logrado ha sido crear un formato único de sonido, un fichero de datos, que es procesado por sus conversores digitales y que es capaz de adaptarse a la configuración de cada sala. De esta forma, si la sala de proyección que tenemos está preparada solo para 7.1, usaremos el mismo fichero que si nuestra sala es 62.2. <strong>El procesador se encargará de proporcionar la mezcla de sonido que se adapte a nuestras instalaciones, adaptada en tiempo real sobre la mezcla de la película que ha sido realizada en el formato de mayor capacidad</strong>.</p>

<h3>¿64 altavoces, para qué?</h3>

<p>Hasta ahora el sonido 7.1 procuraba varios canales: izquierdo, derecho, central, trasero izquierdo, trasero derecho, lateral izquierdo y lateral derecho (además del subwoofer, que es el .1). Con estos altavoces se crea el espectro de sonido que envuelve al espectador. En las salas de cine, se usaban más altavoces para potenciar el sonido, <strong>pero al final había grupos de 2 o más altavoces que reproducían el mismo canal discreto que correspondía a su zona</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/Overview_Image_ContentCreators-300x174.jpg" alt="" title="Overview_Image_ContentCreators" width="300" height="174" class="alignright size-medium wp-image-2201" /></p>

<p>La evolución ahora supone que cada altavoz de la sala tendrá su propia pista dedicada (discreta) de forma que cada uno tendrá una mezcla y un sonido en concreto. Además, para potenciar la sensación de inmersión, Dolby ha ideado el colocar dos filas de altavoces en el techo de la sala (sobre el espectador) de forma que se consiga la sensación que los objetos pasen por encima nuestra.</p>

<p>Aquellos que tienen salas de cine solo tendrán que incorporar esta batería de altavoces sobre estructura en el techo de sus salas (cuya instalación no requiere obra) e incorporar el nuevo procesador de sonido digital de Dolby capaz de leer el nuevo formato y archivo Dolby Atmos. <strong>De esta forma, tendrá la posibilidad de reproducir un sonido de hasta 62.2 canales con una inmersión completa en la experiencia del sonido</strong>.</p>

<h3>Un gran sonido requiere una mezcla a la altura</h3>

<p>Pero, por supuesto, todo esto no sirve de nada si los mezcladores de sonido de los films no actúan ni mezclan al respecto. Para completar este fin, con el apoyo de Avid, Dolby ha creado un complemento para el software ProTools de mezcla de sonido que le permite, de una manera completamente visual, <strong>establecer el espectro de sonido dentro de la sala y dónde va a posicionarse un canal del mismo</strong>. De esta forma, si tenemos el sonido de un helicóptero en nuestra película, y este se oye en un canal, asociamos este canal a la representación virtual de la sala y movemos dónde ha de localizarse el sonido en tiempo real. El nuevo software registra estos cambios y produce la mezcla de sonido que posiciona el sonido allá donde queramos dentro de nuestra matriz de 62.2 altavoces en la sala de cine.</p>

<p>Las pruebas que se han realizado en la CinemaCon han dejado a todos muy impresionados y ya se ha anunciado que <strong>el próximo estreno de Pixar, &#8220;Brave&#8221;, será la primera película que contará con una pista de sonido Dolby Atmos</strong>. Esta nueva pista será proyectada en un conjunto de salas AMC en Estados Unidos que han sido seleccionadas. A partir de ahí, entendemos que otros films como &#8220;El Hobbit&#8221; intentarán sacar partido.</p>

<p><center></center></p>

<iframe src="http://player.vimeo.com/video/40699179" width="640" height="360" frameborder="0" webkitAllowFullScreen mozallowfullscreen allowFullScreen></iframe>

<p></p>

<p>Si recordáis, en el artículo sobre &#8220;El Hobbit&#8221; os hemos hablamos de <strong>Park Road Post Production, una empresa de servicios de post-producción cinematográficos en Nueva Zelanda</strong>, precursora de la proyección a 48 imágenes por segundo. Pues bien, estos mismos señores son los que han trabajado con Dolby en la creación de este nuevo sistema de sonido, el cual ya están ofreciendo a las grandes productoras con los medios necesarios para mezclar cualquiera de sus films.</p>

<p>Sin duda, el cine no quiere desaparecer y <strong>se adapta a ofrecer un espectáculo que solo podamos disfrutar en una sala de cine y nunca en casa</strong>.</p>
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		<title>El Hobbit, una nueva evolución para la industria del cine: proyección a 48 imágenes por segundo (HFR)</title>
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		<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 17:42:20 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[No hace demasiado hablamos sobre cómo el director Peter Jackson está rodando su nuevo film (que en realidad son dos): la adaptación de la novela de JRR Tolkien &#8220;El Hobbit&#8221;. Novela, que como muchos saben, es la historia de Bilbo Bolsón y cómo encuentra el anillo único que luego dará lugar a &#8220;El Señor de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No hace demasiado hablamos sobre cómo el director Peter Jackson está rodando su nuevo film (que en realidad son dos): la adaptación de la novela de JRR Tolkien &#8220;El Hobbit&#8221;. Novela, que como muchos saben, es la historia de Bilbo Bolsón y cómo encuentra el anillo único que luego dará lugar a &#8220;El Señor de los Anillos&#8221;. La película <a href="http://www.neotheone.es/tecnologia/rodando-the-hobbit-en-3d-digital/">como ya comentamos</a>, está siendo rodada en formato digital de alta definición 5K (varias veces más resolución que el FullHD) y con cámaras RED EPIC (un modelo de cámara digital que acepta lentes fotográficas de cine) montadas sobre estructuras <a href="http://3alitytechnica.com/">3ality</a> de filmación en 3D.</p>

<h3>Historia del cine</h3>

<p>El cine, en su época muda, comenzó siendo proyectado a 16 imágenes por segundo. Esta era velocidad suficiente para que el proyector moviera bien la cinta y el efecto de la proyección de imágenes fijas diera la ilusión de imagen en movimiento. Más tarde, cuando apareció el cine sonoro, dichas 16 imágenes por segundo se aumentaron a 24, <strong>debido a la falta de sincronía que existía entre los grabadores de cinta de aquella época y las cámaras de cine</strong>. Y desde entonces, el cine siempre ha sido a 24 imágenes por segundo, durante más de 80 años.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/el_cine_mudo_resucita_en_bolivia_con_la_proyeccion_de_una_pelicula_de__93f9fe71a660a725bad2ae7d3_g-200x300.jpg" alt="" title="Bobinas de proyección" width="200" height="300" class="alignright size-medium wp-image-2194" /></p>

<p>Pero el cine digital ha llegado y las cámaras que han ido evolucionando en su tecnología pero no en su sistema de proyección, analógico, han llegado. En los últimos años hemos abandonado la proyección analógica, con su ruido de la cinta pasando por el proyector, leve fluctuación de la luz provocada por el paso de la zona oscura que divide cada fotograma y degradación de la cinta de proyección cuanto mas se usaba. Ahora, <strong>casi cada cine cuenta con cámaras de proyección digital de resolución 2k</strong> (las más extendidas y muy similares a la resolución de un Bluray) que guardan la película en un disco duro que se conecta a la cámara para la proyección. Se acabaron las fluctuaciones de luz, la degradación de la cinta o el sonido de esta pasando por el proyector. Ahora la proyección es limpia, perfecta e impoluta de su primer pase hasta el último.</p>

<h3>Duplicando los fotogramas por segundo</h3>

<p>Pero a pesar de todo, seguimos proyectando a 24 imágenes por segundo y eso provoca que cuando hay mucho movimiento en la imagen, esta se vuelva borrosa, perdiendo nitidez y detalle. Aumentar artificialmente las imágenes por segundo (como hacen muchas TVs hoy día) lo único que hace es estropear la imagen y dar una sensación de fluidez falsa y artificial que destroza las películas. Para hacer esto bien, hay que haber rodado el material a más imágenes: y <strong>eso es lo que Peter Jackson está haciendo con &#8220;El Hobbit&#8221; y lo que parece es el próximo gran cambio en Hollywood</strong>. A partir de ahora se pretende duplicar el número de imágenes por segundo en el rodaje de films, para conseguir con ello una imagen más realista, un efecto más fluido de movimiento y una nitidez nunca vista hasta ahora. <strong>Pasaremos de 24 imágenes por segundo, a 48</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/Christie_HFR_Illustration_Mar-12_Final.jpg" alt="" title="Basic RGB" width="700" height="322" class="aligncenter size-full wp-image-2189" /></center></p>

<p>El cambio en muchos de los proyectores actuales solo supondría una actualización de su software de proyección y la incorporación de un módulo que le permita leer el nuevo formato de contenedor (disco duro) donde vendría almacenada la película. Por lo tanto la mayoría de salas a nivel mundial podrán proyectar &#8220;El Hobbit&#8221; tal como ha sido concebida. <strong>Este nuevo sistema se ha denominado filmación HFR (Higher Frame Rate)</strong>. Un sistema de filmación y proyección digital que permite rodar hasta en 60 imágenes por segundo.</p>

<h3>Proyección en 3D</h3>

<p>Actualmente la proyección 3D está basada en 24 imágenes por segundo. Pero para conseguir el efecto, cada fotograma es repetido 3 veces para cada ojo, lo que implica 72 imágenes por segundo por ojo, que multiplicados por 2 ojos nos da una tasa de 144 imágenes por segundo. Para conseguir la proyección HFR en 3D, es necesario por lo tanto, aplicando la regla de la triple proyección por ojo de cada fotograma, aumentar a 96 imágenes por  ojo o lo que es lo mismo: 192 imágenes por segundo. De esta forma se consigue trasladar el HFR al 3D conservando la fluidez y la eliminación de artefactos o efecto borroso (<em>ghosting</em>) de la imagen. <strong>Esto permite crear imágenes más claras, nítidas y de mayor contraste de color y colorimetría, tanto en 2D como en 3D</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/Double-Flashing.jpg" alt="" title="Double-Flashing" width="580" height="119" class="aligncenter size-full wp-image-2192" /></center></p>

<p>James Cameron ya ha confirmado que su actual proyecto de rodar Avatar 2, se realizará con cámaras HFR en 3D. Lo que debería ir haciendo es &#8220;ahorrar para disco duros y tarjetas de memoria&#8221; (nótese el chiste irónico), porque según los datos aportados por la producción, <strong>&#8220;El Hobbit&#8221; supone entre 6 y 12 Terabytes de información diarias de material filmado</strong> (entre 6.000 y 12.000 gigas). Y la planificación de rodaje consta de 265 días para ambos films: hagan cálculos.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/Triple-Flash-image.jpg" alt="" title="Triple-Flash-image" width="580" height="119" class="aligncenter size-full wp-image-2193" /></center></p>

<p>Mientras, en Hollywood se preparan para los rodajes en estas tecnologías con nuevos sistemas de post-producción para 48 imágenes por segundo HFR con soporte 3D. Con <strong>sistemas como Mistika, de la empresa española <a href="http://www.sgo.es/">SGO</a>, que ha conseguido colocar su sistema de post-producción digital con soporte de hasta 4K para esta producción</strong>, como ya hicieran con &#8220;Las Aventuras de Tintín&#8221;. Huelga decir que esta empresa poco tiene que hacer en el cine español.</p>

<p>Este sistema de post-producción español ha sido comprado por <a href="http://www.parkroadpost.co.nz/">Park Road Post Production</a>, empresa creada en Nueva Zelanda por el propio Jackson, con el fin de facilitar todas las tareas de post-producción de este tipo de películas 3D HFR (o cualquier otro tipo) <strong>proporcionando servicios de montaje, sonorización, digitalización y todo lo que una post-producción cinematográfica pueda requerir</strong>. Sin duda, una nueva Era de la cinematografía donde además, gracias a la globalización de las comunicaciones, no importa dónde se esté ubicado. Spielberg dirigió todo el proceso de post-producción de &#8220;Tintín&#8221; a través de videoconferencia con Nueva Zelanda, así que, para muestra un botón.</p>

<p><center></center></p>

<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/4JIJzBhPpCo" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p></p>
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		<title>Android, gran problema y deficiente mercado. Un sistema que muere mientras crece.</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Apr 2012 15:58:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Se mire como se mire, Android es un problema de descomunales proporciones que pronto nadie será capaz de controlar. Y es una pena porque es un buen sistema operativo que ha sido mal gestionado, planteado y, sobre todo, concebido. El germen de Android Con iOS en ciernes en el año 2007, Google que acababa de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se mire como se mire, Android es un problema de descomunales proporciones que pronto nadie será capaz de controlar. Y es una pena porque <strong>es un buen sistema operativo que ha sido mal gestionado, planteado y, sobre todo, concebido</strong>.</p>

<h3>El germen de Android</h3>

<p>Con iOS en ciernes en el año 2007, Google que acababa de comprar a la empresa creadora de Android (a finales de 2005), se vio en la necesidad de rediseñar el sistema operativo móvil que estaba terminando de perfilar y acercarlo más a iOS. <strong>En aquel momento Android era una extraña mezcla entre Blackberry y Windows Mobile 5</strong>, con teclado en los terminales y media pantalla de visualización. Otros prototipos se presentaban con <em>stylus</em> igualmente. Pero Google vio claramente que el futuro era el concepto que Apple presentaba.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/qPAf9-300x209.jpg" alt="" title="Prototipos de Android" width="300" height="209" class="alignright size-medium wp-image-2175" /></p>

<p>Lavado de cara después, el sistema quedó bien y en su intención estaba el proponer una alternativa real para todos los fabricantes que no fueran Apple, a aquella revolución que supuso en enero de 2007 la presentación del iPhone. Para esto se sirvieron de la siguiente premisa: arquitectura ARM (la misma que comparten la mayoría de dispositivos móviles, incluido el iPhone) y <strong>una capa virtual de software Java que permitiera compatibilidad con cualquier terminal, fueran cuales fueran sus componentes</strong>. Sobre la mesa la idea era brillante. Pero como ya comentamos hace algún tiempo, tiene sus problemas como que <a href="http://www.neotheone.es/tecnologia/por-que-android-siempre-sera-mas-lento-que-ios/">siempre será más lento que iOS o Windows Phone 7</a> por este motivo.</p>

<h3>Android, problemas de compatibilidad y actualización.</h3>

<p>Según un estudio que acaba de publicar <a href="http://www.businessinsider.com/android-is-suddenly-in-a-lot-of-trouble-2012-4">Business Insider</a>, <strong>el 86&#8217;3% de los dispositivos Android actuales tienen una versión obsoleta de sistema operativo</strong>. La versión más instalada data de diciembre de 2010 (la 2.3). La última versión de Android, la 4.0 o Ice Cream Sandwich, fue liberada en octubre del año pasado y más de 6 meses después solo está instalada en el 2&#8217;4% de los dispositivos. La mayoría de terminales y fabricantes tienen colgado el cartel de &#8220;Próximamente&#8230;&#8221; para la versión 4, incluso en aquellos terminales o tabletas que se lanzan ahora. <strong>Terminales o tabletas actuales con sistemas operativos obsoletos de más de un año de antigüedad</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/android-chart-215x300.png" alt="" title="android-chart" width="215" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-2174" /></p>

<p>Esto es debido al lento proceso de actualización de Android: Google libera el sistema, el fabricante coge el código, adapta los controladores de los componentes de cada uno de sus terminales, hace las pruebas pertinentes, proporciona la versión al operador telefónico (en caso de teléfono), este hace las pertinentes inclusiones de &#8220;su software corporativo&#8221; y luego lo libera a través de su propia red. Al final, quien no entiende obvia estas actualizaciones y quien sabe, <strong>las consigue antes en versiones preparadas por terceras personas que generan, en muchas ocasiones, mejores versiones que los propios fabricantes</strong>.</p>

<h3>La sentencia de Android, Google Play Store</h3>

<p>Otro de los problemas es el propio mercado de aplicaciones. Resulta curioso como Sony o Amazon tienen o van a tener su propia tienda de apps alejándose del concepto de la tienda de Android: abierta. Dicha &#8220;apertura&#8221; crea caos, confusión y aporta un extra: <a href="http://www.thinkdigit.com/Apps/Sophos-Fake-Instagram-Angry-Birds-Android-apps_9351.html">según la empresa de seguridad Sophos</a>, &#8220;algún listo&#8221; ha creado versiones falsas de Instagram (la famosa aplicación móvil de fotografía) o Angry Birds Space y <strong>ha infectado millones de dispositivos a los que ha podido robar su información personal</strong>. Apps falsas publicadas en la propia Google Play Store. Es solo un ejemplo de la enorme cantidad de malware y de lo fácil que resulta colarse en un sistema operativo Android, sobre todo <strong>si tenemos en cuenta que lo que tapa agujeros de seguridad son las actualizaciones del sistema. Esas que no tiene casi el 87% de los actuales terminales</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/developer-interest-in-mobile-platforms-300x192.png" alt="" title="developer-interest-in-mobile-platforms" width="300" height="192" class="alignright size-medium wp-image-2173" /></p>

<p>La pasada semana tuve la gran ocasión de asistir como invitado a TheAppFest, un magnífico evento de promoción del mundo de las apps celebrado en Madrid, y una cosa quedó allí latente: el mercado de las Apps es Apple. Quien tenía apps en ambos sistemas, enseñaba la de Apple, quien no lo tenía decía el &#8220;próximamente en Android&#8221; pero no lo dejaba nada claro. Por el escenario pasaron iPhones y iPads por doquier, y prácticamente nada de Android ni dispositivos. Y el evento estaba enfocado de una manera generalista, con el patrocinio de la propia Samsung y su Galaxy Note. <strong>El haberse &#8220;escorado&#8221; hacia Apple lo proporcionó el propio desarrollo del evento</strong>.</p>

<p>Las cifras lo demuestran: los desarrolladores no se interesan por Android por varios motivos:</p>

<ul>
<li><a href="http://tech.fortune.cnn.com/2011/11/21/piper-jaffray-android-app-revenue-is-7-of-iphones/">Mientras Apple consigue casi 5.000 millones de dólares en apps de pago, Android no alcanza los 400</a>. Es decir, <strong>el 85-90% de los beneficios del mercado móvil en apps de pago son de Apple</strong>. Y hay una previsión que este porcentaje se mantenga en torno al 70% en los próximos 3 o 4 años de expansión.</li>
</ul>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/screen-shot-2011-11-21-at-11-10-36-am1.png" alt="" title="iOS vs Android" width="700" height="163" class="aligncenter size-full wp-image-2181" /></p>

<ul>
<li>La dificultad a la hora de desarrollar en Android productos que funcionen en todos los dispositivos es un imposible. Los desarrolladores se cansan de recibir correos de gente con terminales donde su app no funciona (y por supuesto el desarrollador es el culpable, nunca Google o Android). <strong>Hay catalogados más de 1.000 dispositivos diferentes, cada uno con una configuración no compatible con otros</strong>. Probar una app en Android se convierte en una tarea épica.</li>
<li>Su alto índice de piratería, que con solo cambiar una opción del sistema nos permite bajar pirata cualquier app de pago gratuitamente y a las pocas horas de ser publicada oficialmente, no anima a la inversión. Al final, resulta que la App Store de Amazon para Android sí da beneficio a los desarrolladores. Menos que iOS, pero los da y es responsable de la mayoría de ingresos de apps de Android de pago. Todo gracias a su sistema de control de descargas ilegales y al hecho que es cerrada, con un sistema de aprobación de apps similar al de Apple.</li>
</ul>

<h3>Problemas añadidos</h3>

<p>Google ha querido que todo el mundo tenga uno de sus terminales en el bolsillo. Es lógico. <strong>Ellos ganan dinero con las búsquedas y la publicidad y si todo el mundo tiene un terminal que pueda navegar, mejor que mejor</strong>. Por eso &#8220;lo regalan al mundo&#8221;. Es obvio.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/android-1-232x300.jpg" alt="" title="android-1" width="232" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-2179" /></p>

<p><strong>Pero resulta que <a href="http://9to5mac.com/2011/09/21/google-23rds-of-our-mobile-search-comes-from-apples-ios/">el 66% de los ingresos que Google obtiene por publicidad y búsquedas ¡proceden de Apple iOS!</a></strong>. Su propio sistema no es el que más beneficio les genera. Y esto es debido, entre otras cosas, a que casi un 40% de los terminales Android repartidos por el mundo se usan única y exclusivamente como teléfonos convencionales.</p>

<p>Hemos pasado del Nokia regalado para todos al Android de regalo para todos. <strong>Pero esos nuevos terminales no contratan tarifas de datos, no navegan por internet, no bajan apps (y mucho menos las usan) y solo se dedican a llamar por teléfono y enviar SMS</strong>.</p>

<h3>Futuro&#8230; cuando Android se cerró</h3>

<p>Y ese es el futuro: al ser Android de código abierto (al menos sus versiones 2 y 4, la 3 no lo es), cualquiera puede modificarlo o hacer lo que quiera con él. <strong>Por este motivo empresas como Sony ya preparan su propia App Store cerrada y su propio soporte para sus terminales</strong>. En dicha nueva tienda, solo se verificará que las apps funcionen en terminales Sony y su SDK tendrá funciones especiales de gran rendimiento solo para los terminales de su marca. De igual forma, Amazon ha hecho lo propio con la tableta Android de mayor éxito: Kindle Fire. Toshiba o Samsung ya tienen también sus propias tiendas&#8230; el resto es cuestión de tiempo.</p>

<p>El futuro, si nada cambia, es que cada cual cree su propio ecosistema Android incompatible el uno con el otro, y finalmente Google termine por tirar la toalla y deje de mantener su sistema. Como ya dijo uno de sus fundadores en el actual juicio que tienen con Oracle por violación de patentes de Google por el uso de Java en Android: <strong>&#8220;Android es importante para Google, pero no esencial&#8221;</strong>. Eso me recuerda al famoso chiste de &#8220;tu abuela se subió a un árbol&#8230;&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>&#8220;Las Aventuras de Caperucita Roja&#8221;, aventura gráfica infantil para iPad</title>
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		<pubDate>Fri, 06 Apr 2012 11:43:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Cuando el iPad fue lanzado hace más de 2 años, una de las cosas que nadie sabía en aquel momento era el enorme potencial que tenía el dispositivo para los pequeños de la casa. Como herramienta educativa, gracias a su enorme usabilidad, ha demostrado ser todo un descubrimiento. No pasó mucho tiempo hasta que empezaron [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Cuando el iPad fue lanzado hace más de 2 años, una de las cosas que nadie sabía en aquel momento era <strong>el enorme potencial que tenía el dispositivo para los pequeños de la casa</strong>. Como herramienta educativa, gracias a su enorme usabilidad, ha demostrado ser todo un descubrimiento.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/banner_caperucita2.jpg" alt="" title="Las Aventuras de Caperucita Roja para iPad" width="679" height="213" class="aligncenter size-full wp-image-2162" /></center></p>

<p>No pasó mucho tiempo hasta que empezaron a aparecer aplicaciones pensadas para los más pequeños, en la forma de divertidos animales parlantes o libros interactivos, entre otros. Estos últimos aportan un componente extra que permite al niño tocar el libro y oír a un narrador cómo te cuenta la historia. Pero, al final, <strong>no dejaban de ser libros: páginas y elementos que pulsar</strong>. Como tal, el niño no tiene por qué seguir una continuidad de la historia ni los elementos interactivos se integraban en la misma.</p>

<p>Viendo esto, en Up iGames tuvimos la idea de aportar un nuevo género y una nueva forma de hacer cuentos: <strong>incorporar la aventura gráfica que tantos buenos momentos ha dado a la generación de actuales padres con juegos como el clásico &#8220;Monkey Island&#8221;, a los cuentos infantiles</strong>. ¿Qué tal si creamos un libro que para pasar de página el niño tuviera que encontrar la forma superando pequeñas pruebas? Nuestros propios hijos de edades entre 2 y 5 años han servido de usuarios de prueba para ajustar la dificultad del mismo y probar que íbamos por buen camino. El resultado: <strong>una aventura gráfica infantil que supondrá horas de diversión y descubrimiento para los niños</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/04/slide3.jpg" alt="" title="Las Aventuras de Caperucita Roja para iPad" width="720" height="246" class="aligncenter size-full wp-image-2164" /></center></p>

<p>Además, para completar la aplicación, hemos incluido 4 juegos: <strong>las parejas, siluetas, encuentra las diferencias y puzzles</strong>. De esta forma, se aumenta aun más la diversión.</p>

<p>Técnicamente, no hemos querido dejar de estar a la última, y por lo tanto hemos preparado el juego <strong>con gráficos en alta resolución para el nuevo iPad con pantalla Retina</strong>. Así podrás disfrutar de las preciosas ilustraciones y su grafismo a una increíble resolución de 2048&#215;1536 píxeles. <strong>Esto consigue que más que un cuento digital, parezca que estás leyendo un cuento impreso de verdad, con una resolución superior a un televisor de alta definición</strong>.</p>

<p>En Up iGames estamos orgullosos de este trabajo que ha supuesto muchos meses de esfuerzo de un pequeño equipo de personas cargados de ilusión y <strong>estamos deseando compartirlo con todos vosotros</strong>. Podéis echarle un vistazo al cuento en el trailer oficial que hemos realizado.</p>

<p><center></center></p>

<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/oLIcz-LcuQs" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p></p>

<p>Ahora ya podéis comprar &#8220;Las Aventuras de Caperucita Roja&#8221; en la App Store del iPad a solo 2,39€ (2,99$), tanto en castellano como en inglés y con la posibilidad de tener 2 narradores en ambos idiomas: madre y padre. <strong>Esperemos que vosotros y vuestros hijos lo disfrutéis tanto como nosotros con los nuestros</strong> y esperamos vuestras opiniones.</p>

<p>Enlace a la App Store del iPad: <a href="http://itunes.apple.com/es/app/adventures-little-red-riding/id508757135?mt=8&amp;ls=1">Las Aventuras de Caperucita Roja</a></p>
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		<title>Guía de compra del nuevo iPad 2012 con Retina Display</title>
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		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 11:35:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Miles de personas en nuestro país se preguntan si comprar o no el nuevo iPad, millones si extrapolamos fuera de él. Los 3 millones de unidades vendidas durante el primer fin de semana de ventas no son para menos. Pero, ¿merece la pena comprar el nuevo iPad? Depende de la situación de cada cual y, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Miles de personas en nuestro país se preguntan si comprar o no el nuevo iPad, millones si extrapolamos fuera de él. Los 3 millones de unidades vendidas durante el primer fin de semana de ventas no son para menos. Pero, ¿merece la pena comprar el nuevo iPad? Depende de la situación de cada cual y, principalmente, de nuestras preferencias.</p>

<p><strong>Aquí tenéis una guía de compra para que sepáis exactamente la diferencia con otros modelos</strong> y tengáis más claro si os merece o no la pena el cambio, si estáis pensando en la posibilidad de adquirirlo.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipad03.png" alt="" title="iWork" width="700" height="241" class="aligncenter size-full wp-image-2136" /></center></p>

<p><strong>La primera premisa es que queremos un iPad de Apple y no otro tablet de otra marca con otro sistema operativo</strong>. Queremos aplicaciones pensadas y concebidas para un tablet y no simples aplicaciones infladas desde versión móvil. <a href="http://www.pcmag.com/article2/0,2817,2401676,00.asp">Aquí tienen un interesante estudio de PCMag</a> al respecto de la diferencia de aplicaciones entre iOS y Android, los dos sistemas predominantes en el mercado móvil.</p>

<h3>No tengo tablet</h3>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/more_appstore_image-233x300.jpg" alt="" title="more_appstore_image" width="233" height="300" class="alignright size-medium wp-image-2141" /></p>

<p>Tu elección es simple. <strong>Compra un nuevo iPad y descubrirás por qué cada vez se venden menos ordenadores y más tablets</strong>. Es una tendencia real del mercado basada en la famosa <a href="http://www.neotheone.es/tecnologia/que-es-la-era-post-pc/">era post-PC</a>. Una era donde la gente no necesita complicados sistemas operativos ni un pesado ordenador del que ir tirando. Ni siquiera tener que encontrar un lugar en tu casa para ponerlo y sentarte allí cada vez que quieras gestionar tu vida digital.</p>

<p>El nuevo iPad es la mejor forma que podrás encontrar para navegar, leer tu email, ver tus fotos (organizar y retocarlas si usas el nuevo iPhoto), ver vídeos, jugar a juegos, usar apps de productividad, leer las noticias o revistas&#8230; y además <strong>será el dispositivo favorito de tus hijos para entretenerse, aprender y para que disfruten los viajes sin incordiar lo más mínimo</strong>. Una apuesta segura, permanentemente activa. Un botón y a usarlo.</p>

<h3>Tengo un iPad de primera generación</h3>

<p>El cambio es importante. <strong>El primer iPad tiene un procesador bastante más lento que el nuevo y en la ejecución de muchas aplicaciones y juegos se nota la diferencia de este</strong>. Además, el iPad de primera generación está más limitado en memoria, no tiene cámara de fotos y vídeo integrada (por lo que iPhoto no funciona, además de cosas tan interesantes como el <a href="http://www.apple.com/es/mac/facetime/">FaceTime</a>).</p>

<p><a href="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/more_gamecenter_image.jpg"><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/more_gamecenter_image-300x234.jpg" alt="" title="more_gamecenter_image" width="300" height="234" class="alignleft size-medium wp-image-2139" /></a></p>

<p>Algunas de las últimas apps que más explotan el potencial del tablet, ya no funcionan igual de bien y pueden obligar a cerrar todo lo que tengas abierto o ejecutarlas con el iPad recién iniciado. No es un problema del dispositivo pues sigue siendo perfectamente válido para la mayoría de usos, <strong>el problema es que el software cada vez pide más y el primer iPad empieza a quedarse algo atrás con sus 256Mb. de RAM</strong>. Si tenías pensado cambiar, este puede ser un buen momento.</p>

<p>El iPad de primera generación, aun a pesar de soportar la última versión de sistema operativo, <strong>entra a partir de ahora en un ciclo de obsolescencia</strong>. Pero si tu uso del mismo es solo para navegar, correo, fotos y alguna que otra app de noticias, juegos casuales que no tenga mucha carga 3D, revistas, etc&#8230; tienes todavía tablet para mucho tiempo. Un porcentaje mínimo de apps de la App Store, inferior al 1%, no soportan esta versión del tablet.</p>

<h3>Tengo un iPad 2</h3>

<p>Parémonos un segundo. Tienes un iPad óptimo para todo el software que hay y el que habrá en los próximos meses (incluso diría años). iPad 2 tiene un procesador muy rápido, de hecho, <strong>tiene el mismo procesador con la misma potencia que el nuevo iPad</strong>. Sí, has leído bien. La CPU de doble núcleo del nuevo iPad es la misma que la del nuevo iPad (por eso el nuevo se llama A5X y el del iPad 2 es el A5). <strong>La diferencia del nuevo es que dispone de cuatro núcleos gráficos frente a los dos que tenía el iPad 2</strong> lo que duplica su capacidad gráfica. Una capacidad que en gran medida es utilizada para mover con soltura la enorme resolución de la nueva pantalla.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/features_best_display1-300x225.jpg" alt="" title="features_best_display" width="300" height="225" class="alignright size-medium wp-image-2144" /></p>

<p>En cuestión de memoria, iPad 2 tiene la mitad de memoria del nuevo iPad, es decir 512Mb. frente a 1Gb. del nuevo. Pero no nos engañemos. Aunque haya tablets de otros sistemas con más memoria, aquí la diferencia estriba en el sistema operativo y cómo usa dicha memoria. <strong>iOS es mucho más eficiente y necesita menos memoria para hacer lo mismo. 512Mb. es más que suficiente para que el tablet tenga aun mucha vida por delante</strong>.</p>

<p>¿Cuál es la diferencia entonces? La pantalla. <strong>El nuevo iPad es la nueva pantalla, con su increíble resolución y nitidez</strong>. Eso aporta un extra de comodidad visual así como de nitidez y gama de colores más real. Aparte de esto, el nuevo iPad tiene una cámara de fotos y vídeo mucho mejor y la incorporación de Bluetooth 4.0. Este protocolo (la primera vez que se incorpora en un dispositivo así) le permitirá usar accesorios de toda índole con un consumo de batería mínimo.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipad04.png" alt="" title="ipad04" width="700" height="244" class="aligncenter size-full wp-image-2137" /></center></p>

<p>Si estás contento con tu iPad 2, y <strong>no necesitas una pantalla tan espectacular, cámara de fotos y vídeo de más calidad, así como Bluetooth 4.0, no es el momento pues iPad 2 tiene mucha vida por delante</strong>. No por nada, se sigue vendiendo como modelo de entrada a gama. Ahora, si quieres poder disfrutar de la mejor pantalla del mercado con una calidad casi de ciencia ficción y poder usar dispositivos como los nuevos auriculares o manos libres Bluetooth 4.0 que con un carga llegan a durar un mes de uso, no lo pienses. <strong>El quid es tener la cosas claras y saber si quieres o no la diferencia</strong>.</p>

<h3>Y qué modelo compro</h3>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/newsstand_hero-225x300.jpg" alt="" title="newsstand_hero" width="225" height="300" class="alignleft size-medium wp-image-2142" /></p>

<p>El nuevo iPad tiene algo que hace que el modelo de 16Gb de almacenamiento sea tal vez demasiado ajustado. La nueva pantalla Retina proporciona una resolución no el doble, sino cuatro veces superior. Estamos hablando de 4 pantallas juntas de 1024&#215;768, por lo que las imágenes y gráficos van a ocupar hasta 4 veces más. En las pruebas de desarrollo que estamos efectuando, con compresión, <strong>un gráfico para iPad convencional viene a ocupar unos 500Kb. y en Retina Display se aproxima a 1.8Mb</strong>. Si eso lo aplicamos al resto, tenemos aplicaciones que triplican como mínimo su tamaño en el dispositivo.</p>

<p>Si queremos tener nuestras fotos a buena resolución, música y unas cuantas apps, con un espacio suficiente para trabajar bien, <strong>tal vez el modelo de 16Gb sea demasiado poco y podríamos plantear la compra a partir del modelo de 32Gb</strong>. No podemos olvidar que ahora ver películas en el iPad, a resolución DVD, no va a ser tan nítido y tenderemos a ir hacia el HD. Esto significa pasar de 1Gb por película a 2, 3 o 4Gb.</p>

<p>En cuanto a si modelo 3G o WiFi, hay que tener dos cosas claras: si el uso que vamos a darle al dispositivo va a ser predominantemente en casa, mejor el modelo WiFi. Si lo queremos para ayudarnos en nuestro trabajo, y vamos a necesitar una conexión constante y movilidad, mejor el 3G. <strong>Y no olvidemos que hemos de pagar (o estar pagando) una tarifa de datos a nuestro operador móvil</strong>. Lo que sí hemos de tener claro es que en Europa no hay LTE. Las famosas redes 4G solo funcionan en los dos grandes operadores americanos AT&amp;T y Verizon.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipad05.png" alt="" title="ipad05" width="700" height="255" class="aligncenter size-full wp-image-2138" /></center></p>

<p>Esto es debido a que la tecnología LTE está siendo implantando de una forma diferente para cada operador (absurdo lo sé) y por lo tanto, en España podremos disfrutar (cuando haya cobertura) de <strong>velocidades de hasta 42Mbps con el modelo avanzado de 3G (DC-HSDPA) o 21Mbps con HSPA+, pero nunca llegaremos al 4G que da 73Mbps</strong>, pues no estará soportado por el chip aunque las operadoras terminen su despliegue en España.</p>

<p><strong>Apple tendría que sacar modelos específicos para cada operador, como hace en USA</strong>. Algo tan absurdo a lo que Apple se ha visto obligado. Si usas AT&amp;T has de comprar un iPad y si usas Verizon otro, no siendo compatibles entre sí. Simplemente absurda esta guerra de las operadoras en vez de seguir un estándar para todos.</p>

<h3>Conclusiones</h3>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipad02.png" alt="" title="ipad02" width="300" height="196" class="alignright size-full wp-image-2135" /></p>

<p>¿Es el nuevo iPad perfecto? No. Su enorme batería (de más capacidad que la de un MacBook Air) ha hecho que sea un poco más pesado que el iPad 2 (unos gramos) y un poco más ancho (unos milímetros). La carga del dispositivo es bastante más lenta que el modelo actual (más del doble de tiempo) y <strong>no se cargará si estamos usando apps o juegos muy pesados para el dispositivo, aunque esté enchufado</strong>. Además, su variación en el ancho <del datetime="2012-03-22T10:08:13+00:00">hace que la Smart Cover del iPad 2 no encaje como debería, por lo que habremos de comprar una nueva</del> hace que algunos modelos de Smart Cover no encajen bien a pesar que el accesorio es compatible de manera oficial para ambos tablets, iPad 2 y el nuevo iPad. De igual forma, algunas fundas presentan un cambio de polaridad que Apple ha hecho en ellas y hace que no se detecten igual por el dispositivo. Solo habrá que cambiarlas por otras y nada más si nos sucede algo de esto.</p>

<p>También se ha detectado que el dispositivo, según en qué usos, se puede calentar hasta un 18% más que su antecesor. Esto queda latente en su parte trasera, <strong>pero no es nada que sea realmente importante y que afecte al uso real del dispositivo</strong>. Como todos sabemos, muchos <em>smartphones</em> y tabletas, dada su gran potencia y ausencia de refrigeración mecánica por ventiladores, sufren estos problemas cuando se usan aplicaciones pesadas para él.</p>

<p>Espero haber sido de ayuda a vuestras dudas, y <strong>ya sabéis que a través del formulario de contacto, comentarios o twitter estoy a vuestra disposición para resolver cualquiera de ellas</strong>.</p>
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		<item>
		<title>Resumen del evento de presentación del nuevo iPad, 7 de marzo de 2012</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 20:19:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Tras muchas especulaciones y rumores de última hora, al fin se ha desvelado la verdad. Ya tenemos entre nosotros (al menos presentado) el nuevo iPad (nada de iPad 3 o iPad HD), que es como Apple ha nombrado a la tercera versión de su tableta. Una nueva versión cuya principal mejora reside en la pantalla, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tras muchas especulaciones y rumores de última hora, al fin se ha desvelado la verdad. Ya tenemos entre nosotros (al menos presentado) el nuevo iPad (nada de iPad 3 o iPad HD), que es como Apple ha nombrado a la tercera versión de su tableta. Una nueva versión cuya principal mejora reside en la pantalla, que <a href="http://www.neotheone.es/tecnologia/tenemos-algo-que-tienes-que-ver-y-tocar-presentacion-del-ipad-3-el-7-de-marzo-confirmada/">como ya se había comentado en rumores previos</a>, cuadruplica la resolución del actual iPad y la sitúa en 2048&#215;1536 con una densidad de puntos por pulgada de 264. De esta forma, <strong>el nuevo iPad se ve más nítido y claro que nunca</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipadhd2.jpg" alt="" title="ipadhd2" width="700" height="309" class="aligncenter size-full wp-image-2106" /></center></p>

<h3>Hablemos de cifras</h3>

<p>Como en toda presentación que se precie, el elemento de inicio siempre son las impresionantes cifras que dejan clara la situación actual de Apple en el mundo de la tecnología y su expansión en nuevas tiendas oficiales Apple Retail Store. <strong>362 tiendas en total y 110 millones de visitantes en el último cuarto de 2011</strong>, con especial hincapie en 2 nuevas tiendas: la de Amsterdam, la más grande de todas, y la de la estación Grand Central en Nueva York.</p>

<p>Otra de las cifras a celebrar son las 25.000 millones de apps que se ha descargado hasta ahora en los 3 años largos de vida que tiene la App Store. Pero el resto de datos no son menos impresionantes. Las primeras cifras hablan sobre la era post-PC, pues de los 172 dispositivos de dicha era que actualmente se venden, <strong>el 76% de los beneficios son de dispositivos de Apple incluyendo el iPhone, el iPad y el iPod Touch</strong>. Una apuesta firme de Apple por esta era que ellos mismos definieron como tal. De hecho, en cifras, iOS supone 315 millones de dispositivos en todo el mundo, donde se han vendido 62 millones de estos en el último trimestre. Las cifras del iPad no se quedan atrás: <strong>15,4 millones vendidos en el último trimestre</strong>, más de 200.000 aplicaciones realizadas para él, además de medios y prensa rendidos a la evidencia de ser el mejor dispositivo.</p>

<h3>Apple TV, renovando el hobby</h3>

<p>Y el primero de los dispositivos presentados ha sido el nuevo y rumoreado Apple TV, que ha recibido una merecida renovación que <strong>por fin le permite trabajar en resolución Full HD 1080p</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/overview_ui_screen.jpg" alt="" title="New Apple TV" width="693" height="388" class="aligncenter size-full wp-image-2092" /></center></p>

<p>Ahora Apple TV tiene una nueva interfaz que incorpora todos los servicios como iCloud o la nueva integración de películas y series en 1080p que a partir de ahora podrán verse en el dispositivo de Apple. Además, gracias a iCloud, <strong>cualquier película o serie que hayamos comprado podremos descargarla a cualquiera de nuestros dispositivos, y su reproducción estará sincronizada en tiempo real entre todos ellos</strong>. Incluso, con Apple TV, podremos ver las películas compradas en <em>streaming</em> directamente desde la red, sin necesidad de descargarlas en nuestro dispositivo. Y siempre, tantas veces como queramos.</p>

<p>El nuevo soporte Full HD que se integrará tanto con OS X como con el resto de dispositivos iOS, lo hacen realmente atractivo, así como disponer del resto de aplicaciones de terceros que le proporcionan más contenido, como Netflix, Youtube, etc. Sin duda, <strong>sigue siendo la mejor manera de disfrutar del ecosistema Apple</strong> que, como ya sabemos, se disfruta más por precios y contenidos en USA que en España.</p>

<h3>El nuevo iPad, la pantalla es la protagonista</h3>

<p>Tim Cook ha comentado al comienzo por qué iPad está donde está. Y uno de los motivos son <strong>sus librerías adaptadas a la pantalla que permiten diferentes paneles y construcción de interfaces optimizadas para el tamaño de la misma</strong>, elemento del que no disponen el resto de tabletas de la competencia. Incluso ha mostrado las aplicaciones de Twitter o Yelp en un Galaxy Tab con Android Honeycomb para tablets, con el fin de ver la diferencia entre esta y la misma aplicación para iPad. Ese es el motivo que iPad tenga más éxito, dice Cook: se adapta a las interfaces y no es un mero móvil inflado en tamaño. iOS proporciona elementos de construcción de interfaces que aprovechan la pantalla del tablet, cosa que ni siquiera Android 4 hace. No es una opinión, es un hecho.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipadhd3.jpg" alt="" title="iPad Retina Display" width="700" height="482" class="aligncenter size-full wp-image-2105" /></p>

<p>Tras esto, Phil Schiller subió a hablar de la primera y más clara novedad: <strong>Retina Display</strong>. Como ya sucedió con iPhone 4, cuya principal novedad más allá del diseño fue el Retina Display, casi 2 años después ese mismo concepto aterriza en el iPad. Algo tan simple como dar una resolución a la pantalla tan alta que no permita ver los defectos de los gráficos digitales en forma de bordes de sierra. <strong>Una resolución de 2048&#215;1536 y 3.1 millones de píxels en pantalla, un millón más que un TV Full HD, con una densidad de 264 puntos por pulgada</strong>. Esta densidad está calculada en base a la distancia media de visualización del dispositivo, superior a la del iPhone. De igual forma la pantalla proporciona un 44% más de saturación de color. Para mover todo esto, se usa <strong>el nuevo procesador A5X de doble núcleo de procesamiento y cuatro núcleos gráficos</strong> (todo integrado en el mismo chip para optimizar la gestión energética).</p>

<p>La nueva cámara del iPad no se queda atrás. <strong>Sensor de 5 megapíxels</strong>, iluminación trasera, 5 lentes (como el iPhone 4S), filtro híbrido infrarrojo y procesador de imagen diseñado por la propia Apple. Detección de caras, auto-enfoque y balance de blancos, así como grabación en Full HD a 1080p de vídeo con estabilización de imagen y reducción de ruido.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipadhd4.jpg" alt="" title="iPad Camera" width="700" height="184" class="aligncenter size-full wp-image-2104" /></center></p>

<p>La siguiente novedad: dictado de voz. Sin duda una interesante incorporación, aunque no sea Siri en sí. <strong>El teclado del sistema incluye una tecla micrófono</strong> que permitirá dictar al dispositivo en los idiomas actualmente soportados por Siri como son el inglés, francés, alemán y, a partir de ahora, también japonés.</p>

<p>Y por último, pero no menos importante: el modelo inalámbrico tiene un chip 4G LTE para redes de alta velocidad móvil. Un chip que es capaz de conseguir velocidades de 73Mbps por segundo en conexión móvil. Esta nueva tecnología requiere un nuevo despliegue de las compañías de comunicaciones pero en España ya se está implantando. Además, el nuevo iPad puede ser un punto de acceso inalámbrico para otros dispositivos si el operador lo permite, preparado para todas las redes de todos los países, como sucedía con el iPhone 4S. <strong>Una tableta que soporta todas las tecnologías de comunicación inalámbrica</strong>.</p>

<p><center><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/ipadhd5.jpg" alt="" title="4G LTE" width="700" height="496" class="aligncenter size-full wp-image-2103" /></center></p>

<p>Como broche de la presentación, Apple sigue certificando que <strong>el nuevo iPad mantiene las 10 horas de duración de batería, 9 horas en navegación inalámbrica</strong> (esta vez con redes 4G). 9&#8217;4mm de grosor (igual que un iPhone 4) y 635 gramos de peso. Estará disponible el próximo 16 de marzo en Estados Unidos, Canadá, Reino Unido, Francia, Alemania, Suiza y Japón con los mismos precios y configuraciones existentes hasta ahora. <strong>El 23 de marzo, solo una semana después, en los países de segunda fila, entre ellos España</strong>.</p>

<h3>No hay nuevo iPad sin contenido para él</h3>

<p>Para hacernos una idea del potencial de la nueva versión de la tableta, tanto Namco como Autodesk subieron a mostrar juegos y aplicaciones adaptadas a Retina Display. Namco ha mostrado un espectacular simulador de vuelo y Autodesk una de sus aplicaciones estrella: SketchBook Ink, <strong>adaptada a Retina Display para lo que sin duda será una de las aplicaciones favoritas de la cantidad de artistas que querrán poner sus manos sobre este nuevo dispositivo con esta resolución</strong>. Además, se puede hacer zoom y trabajar con mayor precisión en zonas concretas del dibujo, con lo que podremos realizar imágenes de hasta 100 megapíxels. El programa aparecerá solo en iOS a partir de abril y convierte al nuevo iPad sin duda en el dispositivo que querrá todo dibujante.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/games_hero-300x244.png" alt="" title="Infinity Blade" width="300" height="244" class="alignright size-medium wp-image-2108" /></p>

<p>Otra gran sorpresa ha sido la aparición de Epic Games, creador del motor Unreal Engine y del juego Infinity Blade, presentando Infinity Blade: Dungeons. Un nuevo juego de la saga que saca todo el partido a la potencia gráfica del nuevo procesador del iPad y a su pantalla, con gráficos HDR y mapeo de tonos. Sin duda la línea que separa las consolas de sobremesa de los dispositivos iOS es cada vez más delgada. De hecho, Mike Capps, presidente de Epic Games, <strong>confirma que esta versión usa más memoria y más resolución que las actuales consolas PlayStation 3 y Xbox 360</strong>. Toda la demo con una calidad espectacular.</p>

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<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/g2xDfQKDf2M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

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<p>Como no podía ser menos, el siguiente pasó versó sobre la suite ofimática iWork, aplicaciones que se mantienen entre las más vendidas de la App Store. Desde hoy, <strong>está disponible una nueva actualización con soporte de Retina Display y nuevas funciones que permiten crear mejores transiciones y contenidos</strong>. A 9,99$ cada una, con actualización gratuita si ya la hemos comprado.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/features_best_display-300x225.jpg" alt="" title="features_best_display" width="300" height="225" class="alignleft size-medium wp-image-2102" /></p>

<p>iLife para iOS tampoco se queda atrás y GarageBand se actualiza para incluir soporte para iCloud o Retina Display, incluye nuevos instrumentos de cuerda inteligentes, un editor de notas que lo harán aun más práctico para músicos amateur y nuevas funciones de compartir. Una de las nuevas funciones más interesantes está en <strong>la posibilidad de conectar hasta 4 iPads en la misma red inalámbrica, para tocar a la vez y grabar una misma canción</strong>. iMovie también se renueva, soporta Retina Display y permite crear trailers (como ya se podían hacer con la versión para OS X) directamente en el dispositivo a partir de nuevas plantillas y de una manera fácil y sencilla. Ambas por 4,99$ con actualización gratuita si ya se ha comprado previamente.</p>

<p>Pero iLife seguía teniendo una aplicación ausente en iOS que ahora por fin llega: iPhoto. <strong>Una manera mucho más sencilla y rápida de gestionar las fotos y editarlas</strong>, lo que deja aun más claro el concepto que iPad es un dispositivo totalmente independiente en sí mismo, y por lo tanto, con el tenemos de sobra para una vida digital normal (sin necesidad de acudir a un ordenador). Nuevos gestos, efectos, edición multi-touch, brochas y además se pueden cargar fotos directamente desde otros dispositivos. Randy Ubillos, arquitecto jefe de aplicaciones de vídeo y fotografía de Apple se ha subido al escenario para hacer una demostración del mismo.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/multi_touch-300x180.jpg" alt="" title="multi_touch" width="300" height="180" class="alignright size-medium wp-image-2097" /></p>

<p>Al visualizar una foto, <strong>el sistema buscará de manera automática fotos similares y podremos marcar como favorita la que más nos guste descartando el resto</strong>. Tenemos nuevos gestos curvos para mayor precisión e intensidad de efectos o corrección de manera táctil deslizando de una manera similar a Snapseed, para ajustar el retoque o efecto. Se pueden cargar fotos de cualquier cámara compacta o reflex, de hasta 19 megapíxels, ya que recordemos que el Camera Connection Kit del iPad proporciona puerto USB para conectar cámaras o lector de tarjetas SD. La demo la hicieron con fotos tomadas con una Nikon D300S.</p>

<p>La aplicación tiene un sistema inteligente que permite mostrar las fotos lo mejor posible en función de la pantalla disponible para ellas. Pueden etiquetarse las fotos o compartirlas en Twitter o Flickr. Se pueden especificar áreas de la imagen para editar de manera independiente y con simples toques y arrastres podemos ajustar contraste o color. De igual forma podemos pulsar en cualquier patrón de imagen para ajustar el balance de blancos a este. Tenemos paletas de brochas, saturación, ojos rojos, incluso una brocha de luz que nos permite aclarar determinadas partes de la imagen según pulsemos. También herramientas de suavizado, definición y cualquier otro elemento básico que nos permita retocar nuestras fotos sin tener que salir del iPad. También tenemos efectos artísticos vintage, blanco y negro y varios más. <strong>Las posibilidades creativas son increíbles</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/journals-300x151.jpg" alt="" title="journals" width="300" height="151" class="alignleft size-medium wp-image-2094" /></p>

<p>Como broche de oro, podemos crear revistas con nuestras fotos, donde podremos elegir plantillas de distribución, mapas, información de las fotos, calendarios, notas, textos o etiquetas y crear nuestra propio álbum como si fuera una revista. Luego, podemos enviar la revista y verla a través de la web. <strong>La aplicación no solo funciona en iPad, sino también estará disponible para iPhone y iPod Touch por 4,99$ desde hoy mismo como aplicación universal para todos los dispositivos iOS</strong>.</p>

<h3>iPad 2 sigue vivo</h3>

<p><strong>iPad 2 seguirá vendiéndose y no desaparecerá con el nuevo dispositivo</strong>. De esta forma, iPad 2 Wifi con 16Gb valdrá 399$ y WiFi+3G 529$. Esto puede ser una baza para adquirir el modelo anterior por 379€. De todas formas, iPad 2 sin Retina Display por 100$ menos no sé hasta qué punto merece la pena, a mi modo de ver, <strong>aunque sí puede tener su tirón como modelo de entrada a gama en Estados Unidos</strong>. Fuera de allí no lo veo claro, aunque el mercado dirá.</p>

<h3>Hay mucho que esperar de 2012</h3>

<p>Y con esta frase terminó la presentación de 1 hora y media, donde de nuevo se ha puesto de manifiesto el poder de convocatoria, mediático y de producto de la compañía de mayor valor mundial en capital bursátil. Una interesante renovación del iPad que de nuevo se pone muy por delante del resto de dispositivos. Unos dispositivos que en los últimos meses y a duras penas han conseguido alcanzar al Retina Display del iPhone, y que ahora tardarán otros tantos meses en equipararse al nuevo iPad. <strong>Y si ya hablamos de software, podemos ver claramente que ninguna tableta que no sea de Apple, tiene software que pueda acercarse a las posibilidades de las suites iLife y iWork para iOS</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/new_ipad_hero_front-300x254.png" alt="" title="New iPad" width="300" height="254" class="alignright size-medium wp-image-2093" /></p>

<p>Sin olvidarnos del comienzo de la presentación, hemos visto también como Apple TV recibe la renovación necesaria para estar adaptado a los nuevos tiempos con resolución Full HD e integración con la última parte que quedaba por incluir de iCloud: películas y series. <strong>Seguimos echando en falta que Apple TV pueda servir para más cosas y soporte formatos como MKV de manera nativa</strong>.</p>

<p>Además hemos tenido el fugaz anuncio del lanzamiento hoy mismo de iOS 5.1, el cual incorpora principalmente mejoras de rendimiento, solución de fallos y una nueva manera de activar la cámara en la pantalla de bloqueo, deslizando hacia arriba. Está disponible desde ya como descarga Over-The-Air en todos los iPad, iPhone 3GS, 4 y 4S y iPod Touch 3G en adelante.</p>

<p>Pero lo de que no hay duda, es que <strong>Apple ha vuelto a hacerlo y ha demostrado por qué siguen en lo más alto</strong>. Por lógica, habrá decepciones por doquier, gente que los criticará, personas que dirán que iPad es un mal invento, que no sirve para nada o que mucho mejor un tablet Android o los futuros Windows 8. Bueno, <strong>lo importante es encontrar aquel dispositivo que nos satisfaga a cada uno</strong>. En cuanto a tabletas las cifras demuestran que Apple está en otra dimensión, pero siempre quedará nuestra libertad de elección. La mía, es el nuevo iPad.</p>

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		<title>Google Play, reinventando Android Market, Books, Music &amp; Video</title>
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		<pubDate>Wed, 07 Mar 2012 10:12:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>neotheone</dc:creator>
				<category><![CDATA[Android]]></category>
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			<content:encoded><![CDATA[<p>Google ha sorprendido a propios y extraños, un día antes de la presentación del iPad 3, con la renovación (más que necesaria) de su tienda de aplicaciones oficial Android Market. Tras 3 años de funcionamiento de su actual tienda, Google cambia el concepto y crea su propia iTunes Store, <strong>ofreciendo todo el contenido que puede ser consumido en cualquiera de los terminales o tabletas con su sistema operativo: apps, libros, música y películas</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/p.txt-300x224.jpg" alt="" title="Google Play" width="300" height="224" class="alignright size-medium wp-image-2083" /></p>

<p>Ha nacido Google Play, pero por supuesto y gracias a las maravillas de los derechos de autor que no pertenecen a los autores sino a la industria que los explota, <strong>en España aun no podremos disfrutarlo. Google Play se limita a sustituir Android Market, nada más</strong>. De todas formas, Google ya está negociando con editoriales españolas para lanzar en breve su tienda de libros electrónicos, así que esperemos que no tarde mucho en incorporar el resto de oferta.</p>

<p>Lo que Google Play hace, básicamente, <strong>es dar una interfaz mucho más intuitiva y rápida que la que actualmente tenía Android Market</strong>. Las búsquedas son mejores, la presentación, la puesta en escena&#8230; además la integración en la nube es total con todos los contenidos. Como ya podía hacerse, pueden comprarse apps desde la web y que estas se descarguen automáticamente en nuestros dispositivos. Pero ahora eso también funciona con el resto de contenidos, sincronizando en tiempo real todos.</p>

<p>De esta forma, el libro que estamos leyendo estará en la página por donde vayamos con todas sus anotaciones en la web, o en la tableta o en el smartphone Android&#8230; la película irá por donde nos hemos quedado sea cual sea el lugar donde la vemos o comprando una canción, esta se descargará automáticamente en todos nuestros dispositivos. <strong>Algo muy similar a lo que hace iCloud en los dispositivos Apple</strong>.</p>

<p><img src="http://www.neotheone.es/wp-content/uploads/2012/03/new-homes-600x418-300x209.png" alt="" title="Google Play" width="300" height="209" class="alignleft size-medium wp-image-2084" /></p>

<p>Sin duda, este era un muy necesario cambio por parte de Google, dada su enorme cantidad de usuarios. De esta forma, <strong>consiguen entrar por la puerta grande con un catálogo de servicios homogeneizado</strong>. Van por detrás de Apple, ya que estos ya tienen implantadas sus tiendas de música, películas o libros en países como España, pero lo importante no es quien sea el primero, sino que todos tengan opciones para acceder a buenos contenidos, sin importar el dispositivo que tengan.</p>

<p>Ahora, lo que pediría personalmente a Google, es <strong>que se ponga las pilas en evitar el vergonzoso índice de piratería de su plataforma, para hacerla más atractiva a los desarrolladores</strong>. Es una pena que, por ejemplo, en España, se vendan 1 millón de aplicaciones iPhone al mes mientras Google no llega a las 10.000. Y no es por diferencia de calidad, es porque la gente tiene mucho más fácil piratear los contenidos con Android. Aparte de esto, en países como España seguimos teniendo un problema cultural basado en &#8220;si puedo tenerlo gratis, ¿por qué pagar?&#8221;. No se están pidiendo grandes fortunas, son apps que tienen una media de precio de 1-2€, menos que lo que se paga por un café. Y la mayoría de los desarrolladores Android no son grandes empresas multimillonarias. El 97% de ellos son pequeños desarrolladores independientes o pequeñas empresas que hacen un trabajo especial y asumen un gran esfuerzo por realizar grandes apps que pueblen los nuevos smartphones y tabletas, <strong>vendiéndolos a precios competitivos y al alcance de cualquiera</strong>. No encuentro excusa alguna para justificar esto. Y además, sí señores, piratear apps o cualquier tipo de software NO ES LEGAL. No se acoge a la copia privada como la música o el cine.</p>

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<iframe width="640" height="360" src="http://www.youtube.com/embed/GdZxbmEHW7M" frameborder="0" allowfullscreen></iframe>

<p></p>

<p>Visita la <a href="http://www.youtube.com/user/googleplay">galería de vídeos oficial sobre Google Play</a> para saber cómo funcionan todos los servicios.</p>
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